Version: Rocket League v2.49
Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S
Geplante Veröffentlichung: 14. März 2025 um 17:00 Uhr MEZ
DIE SCHLAGZEILEN
Saison 18 geht mit dem Dodge Charger Daytona Scat Pack und den Azura-Karosserien live.
Entdecke neue Mutatoren und neue Optionen für bereits vorhandene Mutatoren.
Sieh dir die brandneue Arena „Futura Garden“ an.
Neuer Kling-Soundeffekt für Querlatte und Torpfosten (so nah dran)!
Das Community Spotlight ist da und stellt Athena in den Mittelpunkt.
Die Gegnersuche für Subregionen wurde verbessert.
An bestimmten Karosserien wurden Neuanpassungen des Massenschwerpunkts vorgenommen.
Die Wettkampfbelohnungen der Saison 17 (Tor-Explosionen und Titel) für berechtigte Spieler trudeln ein.
Anmerkung der Redaktion: Wir haben neue Turnier-Zeitfenster und Lightning McQueen zu den Anpassungen des Massenschwerpunkts hinzugefügt.
SAISON 18
Rocket Pass
Der Rocket Pass für Saison 18 ist da! Mit High-Tech-Items, dem Dodge Charger Daytona Scat Pack und Azura-Karosserien.
Die Karosserie des Dodge Charger Daytona Scat Pack verwendet die Dominus-Hitbox.
Die Azura-Karosserie verwendet die Breakout-Hitbox.
Herausforderungen
Die Herausforderungen der Phase 1 von Saison 18 sind jetzt verfügbar!
Wettkampf
Die kompetitiven Spiele von Saison 18 haben begonnen!
Saison 18: „Dropshot“ ersetzt „Snow Day“ als kompetitiven Modus.
Wie schon in früheren Saisons wurden die Ränge für alle kompetitiven Playlists leicht angepasst.
Turniere
Die Turniere der Saison 18 sind da!
Nicht genutzte Turnier-Credits der Saison 17 werden automatisch in Belohnungen umgewandelt.
Verbliebene Turnier-Credits werden entsprechend des erreichten Turnierrangs in die höchstmögliche Belohnung umgewandelt.
Spieler, die in dieser Saison an mindestens einem Turnier teilgenommen haben, erhalten einen All-Stars Cup.
Neue Turnierbelohnungs-Items wurden hinzugefügt.
NEUE INHALTE IN SAISON 18
Neue Mutatoren
Wir haben neue Mutatoren eingeführt, die Spieler in Freundschaftsspielen und in privaten Spielen ausprobieren können.
Hier ist die vollständige Liste:
Sprünge
Erhöht die Anzahl der Sprünge, die du auf einmal machen kannst!
2 Sprünge
3 Sprünge
4 Sprünge
Unbegrenzt
Nur am Boden (Springe nur, wenn du auf dem Boden bist!)
Standard
Keine (Überhaupt kein Springen! Ein fairer Wettkampf auf festem Boden.)
Anzahl der Bälle
Wähle die Anzahl der Bälle im Spiel:
Einer
Zwei
Vier
Sechs
Schwerkraft des Balls
Optionen:
Niedrig
Hoch
Super
Standard
Ausweichen-Timer
Ändere die erlaubte Zeit zwischen den Ausweichmanövern:
2 Sekunden
3 Sekunden
Unbegrenzt
Standard
Ballbesitzpunkte
Spieler erhalten Punkte für den Ballbesitz.
1 Sekunde
2 Sekunden
3 Sekunden
Standard
Zerstörungspunkte
Spieler können für jede Zerstörung Punkte sammeln:
1 Punkt
2 Punkte
3 Punkte
Standard
Torpunkte – Normal
Erhöhe die Punkte für jeden erfolgreichen Schuss:
0 Punkte
2 Punkte
3 Punkte
5 Punkte
10 Punkte
Standard
Torpunkte – Volley
Erhöhe die Punkte für jeden erfolgreichen Luftschuss:
0 Punkte
2 Punkte
3 Punkte
5 Punkte
10 Punkte
Standard
Torpunkte – Vorlage
Erhöhe die Punkte für jede erfolgreiche Vorlage:
1 Punkt
2 Punkte
3 Punkte
Standard
Gebiete erzwingen
Dadurch wird die „Split Shot“-Mauer aktiviert, mit der die Teams auf ihre Hälfte des Spielfelds beschränkt werden. Wer den Boden der gegnerischen Seite berührt, wird zerstört.
Ergänzungen zu bestehenden Mutatoren
Wir haben auch neue Optionen für bereits vorhandene Mutatoren hinzugefügt! Sieh sie dir an:
Hinzugefügte Optionen für Balltyp
Player Seeking
Dropshot
Score Absorb (Punktemagnet)
Hinzugefügte Optionen für Max Score
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Hinzugefügte Optionen für Demolish
On Ball Contact
On Ball Contact „FF – Friendly Fire“ (Bei Ballkontakt „Eigenbeschuss“)
Hinzugefügte Optionen für Rumble
Grappling Hooks Only
Haymakers Only (Keine halben Sachen)
Neue Arena
Die brandneue Arena „Futura Garden“ ist jetzt verfügbar!
Querlatten- und Torpfosten-Kling
Mit dem Kling-Soundeffekt hörst du jetzt, wie nah du am Tor warst!
Die Tonhöhe des Kling-Geräuschs ändert sich je nach Geschwindigkeit des Balls, wenn dieser die Querlatte oder den Torpfosten trifft.
Der Soundeffekt wird in allen Standard-Arenen abgespielt.
Community-Spotlight
Wir stellen ein Mitglied der Rocket League-Community vor! Erfahre mehr über die „Querlatten-Königin“ Athena in der News-Übersicht im Spiel.
Spieler können sich außerdem Athenas Community Spotlight-Spielertitel „CROSSBAR QUEEN“ KOSTENLOS im Item-Shop holen! Verfügbar vom 14. März um 17:00 Uhr MEZ bis zum 21. März um 16:59 Uhr MEZ im Community-Tab des Shops.
Kostenlose Belohnungen
Zum Start der neuen Saison erhalten alle Spieler, die sich zu irgendeinem Zeitpunkt während Saison 18 einloggen, sofort das Spielerbanner „Future Fashion“.
Spieler können sich außerdem die kostenlose Spielerhymne „Breathe“ im Item-Shop vom 14. März um 20:00 Uhr MEZ bis zum 20. März um 19:59 Uhr MEZ sichern.
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Verbesserungen bei der Gegnersuche in Subregionen
Spieler pingen jetzt einzelne Rechenzentren in ihrer ausgewählten Region an, statt nur einen einzelnen Server.
Dadurch besteht eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass Spieler eine bessere durchschnittliche Latenz in ihren Spielen haben.
Die meisten Spieler sollten eine Verbesserung ihres Gegnersuche-Erlebnisses feststellen.
Anpassungen des Massenschwerpunkts
Es gab unbeabsichtigte Nebeneffekte durch die Anpassung des Massenschwerpunkts in Version v2.46 bei einigen Karosserien mit verschobenen Hitboxen. Wir haben die Hitboxen bei bestimmten Karosserien auf ihre Basis zurückgesetzt, indem wir das visuelle Mesh auf diesen Autos neu positioniert haben. Zu den korrigierten Karosserien gehören:
Formel 1 2021 (Plank-Hitbox)
Formel 1 2022 (Plank-Hitbox)
Lightning McQueen (Dominus-Hitbox)
Fehlerbehebungen für die verbleibenden Karosserien mit verschobenen Hitboxen werden in zukünftigen Updates veröffentlicht.
Sprach-Chat-Melden in Rocket League
Wir erweitern die Spielermeldung in Rocket League, sodass nun auch Sprach-Chat-Melden möglich ist.
Dies bedeutet, dass du nun nicht nur Spieler stummschalten, blockieren und melden, sondern auch Tonaufnahmen als Beweismittel einreichen kannst, wenn du mutmaßliche Verstöße gegen unsere Community-Regeln meldest.
Mehr über das Sprach-Chat-Melden erfährst du in unseren FAQ.
Turnier-Zeitfenster
Einige zusätzliche Turnier-Zeitfenster wurden hinzugefügt und einige bestehende Zeitfenster wurden geändert. Unten findest du den Spielplan für diese neuen Zeitfenster.
Montag – Freitag
Nordamerika
Neu: 01:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Europa
Neu: 14:00 Uhr UTC (Soccar)
Neu: 16:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Südamerika
Neu: 21:30 Uhr UTC (2v2 Soccar)
Neu: 01:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Ozeanien
Geändert: 08:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 08:00 Uhr UTC geändert
Neu: 09:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Geändert: 10:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 10:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 11:30 Uhr UTC geändert
Naher Osten
Geändert: 14:30 Uhr UTC (Extramodi) wurde zu 15:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 16:00 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 16:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 17:30 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Soccar oder Heatseeker) geändert
Geändert: 18:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu (2v2 Soccar) geändert
Neu: 19:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Asien
Geändert: 10:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 10:00 Uhr UTC geändert
Neu: 11:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)
Geändert: 12:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Extramodi) geändert
Geändert: 14:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 13:30 Uhr UTC geändert
Samstag – Sonntag
Nordamerika
Neu: 17:30 Uhr UTC (2v2 Soccar)
Geändert: 20:00 Uhr UTC (Extramodi) wurde zu 20:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 22:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Soccar oder Heatseeker) geändert
Neu: 23:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)
Neu: 01:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Europa
Neu: 11:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)
Neu: 16:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Neu: 20:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Südamerika
Geändert: 16:30 Uhr UTC (Extra Modes) wurde zu 14:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 20:30 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 21:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) geändert
Neu: 01:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Ozeanien
Geändert: 08:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 08:00 Uhr UTC geändert
Neu: 09:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
Geändert: 10:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 10:30 Uhr UTC geändert
Geändert: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 11:30 Uhr UTC geändert
Naher Osten
Neu: 13:30 Uhr UTC (Extramodi)
Geändert: 14:30 Uhr UTC (Extra Modes) wurde zu (Soccar) geändert
Geändert: 16:00 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 16:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) geändert
Asien
Geändert: 10:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 10:00 Uhr UTC geändert
Neu: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)
WETTKAMPFBELOHNUNGEN FÜR SAISON 17
Die Wettkampfbelohnungen für Saison 17 werden entsprechend deiner höchsten Rangstufe gewährt, die du während der Saison erreicht hast. Denk daran: Du musst mindestens zehn Matches auf dieser Rangstufe gewonnen haben, um die Belohnungen zu erhalten!
Wichtigste Belohnungen
Bronze in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Bronze
Silber in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Silber + vorherige Belohnung
Gold in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Gold + vorherige Belohnungen
Platin in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Platin + vorherige Belohnungen
Diamant in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Diamant + vorherige Belohnungen
Champion in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Champion + vorherige BelohnungenGroßmeister in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Großmeister + vorherige Belohnungen
Supersonic Legend in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Supersonic Legend + vorherige Belohnungen
Titelbelohnungen für Großmeister
Großmeister in einer Wettkampf-Playlist: „S17 GRAND CHAMPION“ in karmesinroter Schrift
Rumble-Großmeister: „S17 RNG CHAMP“ in karmesinroter Schrift
Hoops-Großmeister: „S17 DUNK MASTER“ in karmesinroter Schrift
Snow-Day-Großmeister: „S17 BLIZZARD WIZARD“ in karmesinroter Schrift
Titelbelohnungen für Supersonic Legend
Supersonic Legend in einer Wettkampf-Playlist: „S17 SUPERSONIC LEGEND“ in titanweißer Schrift
Rumble Supersonic Legend: „S17 RNGENIUS“ in titanweißer Schrift
Hoops Supersonic Legend: „S17 LEGENDARY BALLER“ in titanweißer Schrift
Snow Day Supersonic Legend: „S17 ICE TITAN“ in titanweißer Schrift
FEHLERBEHEBUNGEN
Ein Fehler bei der Spielerkamera wurde behoben, der genau in dem Moment auftrat, in dem das Spiel in die Verlängerung ging.
Während eines aktiven freien Online-Spiels geänderte Boost-Optionen werden beim Erzielen eines Tors nicht mehr zurückgesetzt.
Ein leichtes Flackern bei der Vorschau von Basis-Aufklebern wurde behoben.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung der Torzurücksetzung nicht aktualisiert wurde, wenn man durch die Optionen im Menü „Freies Online-Spiel“ blätterte.
Beim Erstellen eines privaten 3v3-Spiels in einer offenen Lobby wird jetzt die Teamgröße berücksichtigt.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ball vor dem Schuss-Timer im Volley- und Stürmertraining verschwand.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Elemente den falschen Attribut-Tag anzeigten.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Anti-Aliasing-Optionen nach Beenden des Spiels oder nach dem Verlassen eines Matches auf „aus“ gesetzt wurden.
Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Gruppen-Spiel beitreten“ in den Spielerporträts fehlte.
Es wurden Aliasing-Probleme in Drift Woods und Drift Woods (Night) behoben.
Auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verschwindet die Benachrichtigung „Neu“ im News-Feld jetzt nach dem Öffnen der Benachrichtigung.
Es wurden Leistungsprobleme bei der Ranglistenbelohnung des S16-Boost behoben.
BEKANNTE PROBLEME
Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du auf unserer Seite Bekannte Probleme.