Version: Rocket League v2.49

Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Nintendo Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Geplante Veröffentlichung: 14. März 2025 um 17:00 Uhr MEZ 

DIE SCHLAGZEILEN

  • Saison 18 geht mit dem Dodge Charger Daytona Scat Pack und den Azura-Karosserien live.

  • Entdecke neue Mutatoren und neue Optionen für bereits vorhandene Mutatoren.

  • Sieh dir die brandneue Arena „Futura Garden“ an.

  • Neuer Kling-Soundeffekt für Querlatte und Torpfosten (so nah dran)!

  • Das Community Spotlight ist da und stellt Athena in den Mittelpunkt.

  • Die Gegnersuche für Subregionen wurde verbessert.

  • An bestimmten Karosserien wurden Neuanpassungen des Massenschwerpunkts vorgenommen.

  • Die Wettkampfbelohnungen der Saison 17 (Tor-Explosionen und Titel) für berechtigte Spieler trudeln ein.

Anmerkung der Redaktion: Wir haben neue Turnier-Zeitfenster und Lightning McQueen zu den Anpassungen des Massenschwerpunkts hinzugefügt.

SAISON 18

Rocket Pass

  • Der Rocket Pass für Saison 18 ist da! Mit High-Tech-Items, dem Dodge Charger Daytona Scat Pack und Azura-Karosserien.

    • Die Karosserie des Dodge Charger Daytona Scat Pack verwendet die Dominus-Hitbox.

    • Die Azura-Karosserie verwendet die Breakout-Hitbox.

Herausforderungen

  • Die Herausforderungen der Phase 1 von Saison 18 sind jetzt verfügbar!

Wettkampf

  • Die kompetitiven Spiele von Saison 18 haben begonnen!

  • Saison 18: „Dropshot“ ersetzt „Snow Day“ als kompetitiven Modus.

  • Wie schon in früheren Saisons wurden die Ränge für alle kompetitiven Playlists leicht angepasst.

Turniere

  • Die Turniere der Saison 18 sind da!

  • Nicht genutzte Turnier-Credits der Saison 17 werden automatisch in Belohnungen umgewandelt.

  • Verbliebene Turnier-Credits werden entsprechend des erreichten Turnierrangs in die höchstmögliche Belohnung umgewandelt.

  • Spieler, die in dieser Saison an mindestens einem Turnier teilgenommen haben, erhalten einen All-Stars Cup.

  • Neue Turnierbelohnungs-Items wurden hinzugefügt.

NEUE INHALTE IN SAISON 18

Rocket League Season 18 New Mutators.png
Screenshot auf Englisch.

Neue Mutatoren

Wir haben neue Mutatoren eingeführt, die Spieler in Freundschaftsspielen und in privaten Spielen ausprobieren können. 

Hier ist die vollständige Liste:

Sprünge

Erhöht die Anzahl der Sprünge, die du auf einmal machen kannst! 

  • 2 Sprünge

  • 3 Sprünge

  • 4 Sprünge

  • Unbegrenzt 

  • Nur am Boden (Springe nur, wenn du auf dem Boden bist!)

  • Standard

  • Keine (Überhaupt kein Springen! Ein fairer Wettkampf auf festem Boden.)

Anzahl der Bälle

Wähle die Anzahl der Bälle im Spiel:

  • Einer 

  • Zwei 

  • Vier 

  • Sechs

Schwerkraft des Balls

Optionen: 

  • Niedrig

  • Hoch

  • Super 

  • Standard

Ausweichen-Timer

Ändere die erlaubte Zeit zwischen den Ausweichmanövern: 

  • 2 Sekunden

  • 3 Sekunden

  • Unbegrenzt

  • Standard

Ballbesitzpunkte

Spieler erhalten Punkte für den Ballbesitz.

  • 1 Sekunde

  • 2 Sekunden

  • 3 Sekunden

  • Standard

Zerstörungspunkte

Spieler können für jede Zerstörung Punkte sammeln:

  • 1 Punkt

  • 2 Punkte

  • 3 Punkte

  • Standard

Torpunkte – Normal

Erhöhe die Punkte für jeden erfolgreichen Schuss:

  • 0 Punkte

  • 2 Punkte

  • 3 Punkte

  • 5 Punkte

  • 10 Punkte

  • Standard

Torpunkte – Volley

Erhöhe die Punkte für jeden erfolgreichen Luftschuss:

  • 0 Punkte

  • 2 Punkte

  • 3 Punkte

  • 5 Punkte

  • 10 Punkte

  • Standard

Torpunkte – Vorlage

Erhöhe die Punkte für jede erfolgreiche Vorlage:

  • 1 Punkt

  • 2 Punkte

  • 3 Punkte

  • Standard

Gebiete erzwingen

Dadurch wird die „Split Shot“-Mauer aktiviert, mit der die Teams auf ihre Hälfte des Spielfelds beschränkt werden. Wer den Boden der gegnerischen Seite berührt, wird zerstört.

Ergänzungen zu bestehenden Mutatoren

Wir haben auch neue Optionen für bereits vorhandene Mutatoren hinzugefügt! Sieh sie dir an:

  • Hinzugefügte Optionen für Balltyp

    • Player Seeking

    • Dropshot

    • Score Absorb (Punktemagnet)

  • Hinzugefügte Optionen für Max Score

    • 10

    • 20

    • 30

    • 40

    • 50

    • 60

    • 70

    • 80

    • 90

    • 100

  • Hinzugefügte Optionen für Demolish

    • On Ball Contact

    • On Ball Contact „FF – Friendly Fire“ (Bei Ballkontakt „Eigenbeschuss“)

  • Hinzugefügte Optionen für Rumble

    • Grappling Hooks Only

    • Haymakers Only (Keine halben Sachen)

Rocket League Futura Garden Arena.jpg

Neue Arena

  • Die brandneue Arena „Futura Garden“ ist jetzt verfügbar!

Querlatten- und Torpfosten-Kling

  • Mit dem Kling-Soundeffekt hörst du jetzt, wie nah du am Tor warst!

    • Die Tonhöhe des Kling-Geräuschs ändert sich je nach Geschwindigkeit des Balls, wenn dieser die Querlatte oder den Torpfosten trifft.

    • Der Soundeffekt wird in allen Standard-Arenen abgespielt.

Community-Spotlight

  • Wir stellen ein Mitglied der Rocket League-Community vor! Erfahre mehr über die „Querlatten-Königin“ Athena in der News-Übersicht im Spiel.

  • Spieler können sich außerdem Athenas Community Spotlight-Spielertitel „CROSSBAR QUEEN“ KOSTENLOS im Item-Shop holen! Verfügbar vom 14. März um 17:00 Uhr MEZ bis zum 21. März um 16:59 Uhr MEZ im Community-Tab des Shops. 

Kostenlose Belohnungen

Zum Start der neuen Saison erhalten alle Spieler, die sich zu irgendeinem Zeitpunkt während Saison 18 einloggen, sofort das Spielerbanner „Future Fashion“. 

  • Spieler können sich außerdem die kostenlose Spielerhymne „Breathe“ im Item-Shop vom 14. März um 20:00 Uhr MEZ bis zum 20. März um 19:59 Uhr MEZ sichern.

ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN

Verbesserungen bei der Gegnersuche in Subregionen

  • Spieler pingen jetzt einzelne Rechenzentren in ihrer ausgewählten Region an, statt nur einen einzelnen Server.

    • Dadurch besteht eine höhere Wahrscheinlichkeit, dass Spieler eine bessere durchschnittliche Latenz in ihren Spielen haben.

    • Die meisten Spieler sollten eine Verbesserung ihres Gegnersuche-Erlebnisses feststellen.

Anpassungen des Massenschwerpunkts

  • Es gab unbeabsichtigte Nebeneffekte durch die Anpassung des Massenschwerpunkts in Version v2.46 bei einigen Karosserien mit verschobenen Hitboxen. Wir haben die Hitboxen bei bestimmten Karosserien auf ihre Basis zurückgesetzt, indem wir das visuelle Mesh auf diesen Autos neu positioniert haben. Zu den korrigierten Karosserien gehören:

    • Formel 1 2021 (Plank-Hitbox)

    • Formel 1 2022 (Plank-Hitbox)

    • Lightning McQueen (Dominus-Hitbox)

    • Fehlerbehebungen für die verbleibenden Karosserien mit verschobenen Hitboxen werden in zukünftigen Updates veröffentlicht.

Sprach-Chat-Melden in Rocket League

  • Wir erweitern die Spielermeldung in Rocket League, sodass nun auch Sprach-Chat-Melden möglich ist. 

    • Dies bedeutet, dass du nun nicht nur Spieler stummschalten, blockieren und melden, sondern auch Tonaufnahmen als Beweismittel einreichen kannst, wenn du mutmaßliche Verstöße gegen unsere Community-Regeln meldest. 

    • Mehr über das Sprach-Chat-Melden erfährst du in unseren  FAQ.

Turnier-Zeitfenster

  • Einige zusätzliche Turnier-Zeitfenster wurden hinzugefügt und einige bestehende Zeitfenster wurden geändert. Unten findest du den Spielplan für diese neuen Zeitfenster.

Montag – Freitag

  • Nordamerika

    • Neu: 01:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Europa

    • Neu: 14:00 Uhr UTC (Soccar)

    • Neu: 16:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Südamerika

    • Neu: 21:30 Uhr UTC (2v2 Soccar)

    • Neu: 01:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Ozeanien

    • Geändert: 08:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 08:00 Uhr UTC geändert

    • Neu: 09:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

    • Geändert: 10:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 10:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 11:30 Uhr UTC geändert

  • Naher Osten

    • Geändert: 14:30 Uhr UTC (Extramodi) wurde zu 15:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 16:00 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 16:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 17:30 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Soccar oder Heatseeker) geändert

    • Geändert: 18:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu (2v2 Soccar) geändert

    • Neu: 19:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Asien

    • Geändert: 10:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 10:00 Uhr UTC geändert

    • Neu: 11:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)

    • Geändert: 12:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Extramodi) geändert

    • Geändert: 14:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 13:30 Uhr UTC geändert

Samstag – Sonntag

  • Nordamerika

    • Neu: 17:30 Uhr UTC (2v2 Soccar)

    • Geändert: 20:00 Uhr UTC (Extramodi) wurde zu 20:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 22:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu (Soccar oder Heatseeker) geändert

    • Neu: 23:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)

    • Neu: 01:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Europa

    • Neu: 11:00 Uhr UTC (2v2 Soccar)

    • Neu: 16:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

    • Neu: 20:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Südamerika

    • Geändert: 16:30 Uhr UTC (Extra Modes) wurde zu 14:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 20:30 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 21:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) geändert

    • Neu: 01:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

  • Ozeanien

    • Geändert: 08:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 08:00 Uhr UTC geändert

    • Neu: 09:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

    • Geändert: 10:00 Uhr UTC (2v2 Soccar) wurde zu 10:30 Uhr UTC geändert

    • Geändert: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) wurde zu 11:30 Uhr UTC geändert

  • Naher Osten

    • Neu: 13:30 Uhr UTC (Extramodi)

    • Geändert: 14:30 Uhr UTC (Extra Modes) wurde zu (Soccar) geändert

    • Geändert: 16:00 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 16:30 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker) geändert

  • Asien

    • Geändert: 10:30 Uhr UTC (Soccar) wurde zu 10:00 Uhr UTC geändert

    • Neu: 11:00 Uhr UTC (Soccar oder Heatseeker)

Rocket League Season 17 Goal Explosion Competitive Rewards.jpg

WETTKAMPFBELOHNUNGEN FÜR SAISON 17

Die Wettkampfbelohnungen für Saison 17 werden entsprechend deiner höchsten Rangstufe gewährt, die du während der Saison erreicht hast. Denk daran: Du musst mindestens zehn Matches auf dieser Rangstufe gewonnen haben, um die Belohnungen zu erhalten!

  • Wichtigste Belohnungen

    • Bronze in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Bronze

    • Silber in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Silber + vorherige Belohnung

    • Gold in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Gold + vorherige Belohnungen

    • Platin in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Platin + vorherige Belohnungen

    • Diamant in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Diamant + vorherige Belohnungen
      Champion in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Champion + vorherige Belohnungen

    • Großmeister in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Großmeister + vorherige Belohnungen

    • Supersonic Legend in einer Wettkampf-Playlist: Tor-Explosion – S17 – Supersonic Legend + vorherige Belohnungen

  • ⁠Titelbelohnungen für Großmeister

    • Großmeister in einer Wettkampf-Playlist: „S17 GRAND CHAMPION“ in karmesinroter Schrift

    • Rumble-Großmeister: „S17 RNG CHAMP“ in karmesinroter Schrift

    • Hoops-Großmeister: „S17 DUNK MASTER“ in karmesinroter Schrift

    • Snow-Day-Großmeister: „S17 BLIZZARD WIZARD“ in karmesinroter Schrift

  • Titelbelohnungen für Supersonic Legend

    • Supersonic Legend in einer Wettkampf-Playlist: „S17 SUPERSONIC LEGEND“ in titanweißer Schrift

    • Rumble Supersonic Legend: „S17 RNGENIUS“ in titanweißer Schrift

    • Hoops Supersonic Legend: „S17 LEGENDARY BALLER“ in titanweißer Schrift

    • Snow Day Supersonic Legend: „S17 ICE TITAN“ in titanweißer Schrift

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler bei der Spielerkamera wurde behoben, der genau in dem Moment auftrat, in dem das Spiel in die Verlängerung ging. 

  • Während eines aktiven freien Online-Spiels geänderte Boost-Optionen werden beim Erzielen eines Tors nicht mehr zurückgesetzt.

  • Ein leichtes Flackern bei der Vorschau von Basis-Aufklebern wurde behoben.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Beschreibung der Torzurücksetzung nicht aktualisiert wurde, wenn man durch die Optionen im Menü „Freies Online-Spiel“ blätterte.

  • Beim Erstellen eines privaten 3v3-Spiels in einer offenen Lobby wird jetzt die Teamgröße berücksichtigt.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem der Ball vor dem Schuss-Timer im Volley- und Stürmertraining verschwand.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem bestimmte Elemente den falschen Attribut-Tag anzeigten.

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem Anti-Aliasing-Optionen nach Beenden des Spiels oder nach dem Verlassen eines Matches auf „aus“ gesetzt wurden. 

  • Es wurde ein Fehler behoben, bei dem die Schaltfläche „Gruppen-Spiel beitreten“ in den Spielerporträts fehlte.

  • Es wurden Aliasing-Probleme in Drift Woods und Drift Woods (Night) behoben. 

  • Auf PlayStation 4, Xbox One und Nintendo Switch verschwindet die Benachrichtigung „Neu“ im News-Feld jetzt nach dem Öffnen der Benachrichtigung. 

  • Es wurden Leistungsprobleme bei der Ranglistenbelohnung des S16-Boost behoben. 

BEKANNTE PROBLEME

Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du auf unserer Seite Bekannte Probleme.