Der Countdown für den Start hat begonnen! Macht euch bereit, am 17. November in Saison 5 von Rocket League abzuheben. Erreicht in dieser neuesten Saison neue Höhen mit der neuen Arena-Variante, der Wettkampfsaison, dem Rocket Pass und mehr! 

Starbase ARC wurde ÜBERFALLEN! Eine böse Macht hat die Kontrolle über die klassische Arena übernommen und sie in ein neues dunkles Soccar-Spielfeld verwandelt, das jetzt unter dem Namen Starbase ARC (Nachspiel) bekannt ist. Im Trailer oben mit einer neuer Version des Songs „Player Of Games“, die von GRIMES für Saison 5 geschrieben, wurde könnt ihr schon mal einen Blick auf die neue Arena werfen! Hört euch den Song an, sobald er diesen Monat veröffentlicht wird, und achtet auf die Arena Starbase ARC (Nachspiel), wenn die Saison 5 am 17. November beginnt. 

Vor der Invasion wurde Starbase ARC von dem wachsamen Beschützer Nexus verteidigt. Dieser Kadett wurde gefangen genommen und in einen Rocket League-Meister verwandelt. Schaltet Nexus jetzt sofort mit dem Saison 5 Rocket Pass Premium frei und steigt in den Klassen auf, um seine endgültige Transformation, den Nexus SC, freizuschalten. 

Der Saison 5 Rocket Pass ist vollgepackt mit außerirdischen Items, wie etwa mit der Spacedirt-Lackierung, dem animierten Hyperspace-Aufkleber, der sich mit der Geschwindigkeit eures Autos verändert, und der neuen Cosmosis-Tor-Explosion, die für die endgültige Übernahme bereit ist. Achtet am 16. November auf unseren vollständigen Rocket Pass-Trailer, der euch all diese Items und noch mehr in galaktischer Pracht präsentieren wird. 

Haltet am Tag nach Beginn von Saison 5 in den drei neuen Labs-Arenen Barrikade, Koloss und Sanduhr auch Ausschau nach einem LTM mit einer neuen Variante von Heatseeker. Macht euch startklar für Heatseeker Ricochet, der in diesen neuen Arenen das Gameplay mit Heatseeker-Action aufwirbeln wird. Ab dem 18. November müsst ihr schnell kalkulieren und reagieren. 

Vorher, am 17. November um 01:00 Uhr MEZ, geht rechtzeitig das neue Spielupdate an den Start (vorbehaltlich der Genehmigung durch die jeweiligen Anbieter). 

Wettkampfbelohnungen für Saison 4 enthüllt

Kurz nach Beginn von Saison 5 werden die Wettkampfbelohnungen verteilt! Die Wettkampfbelohnungen für Saison 4 sind neue Räder! Seht sie euch unten an. Darunter findet ihr die vollständige Übersicht.

Ihr müsst zehn Platzierungsspiele abschließen, um in einem Rang platziert zu werden. Danach müsst ihr den entsprechenden Saisonbelohnungslevel erreichen (10 Siege für jeden Rang, beginnend mit Bronze). 

  • Bronze I oder höher – Saison 4 – Bronze-Räder

  • Silber I oder höher – Saison 4 – Silber-Räder + niedrigere Räder

  • Gold I oder höher – Saison 4 – Gold-Räder + niedrigere Räder

  • Platin I oder höher – Saison 4 – Platin-Räder + niedrigere Räder

  • Diamant I oder höher – Saison 4 – Diamant-Räder + niedrigere Räder

  • Champion I oder höher – Saison 4 – Champion-Räder + niedrigere Räder

  • Großmeister I oder höher – Saison 4 – Großmeister-Räder + niedrigere Räder

  • Supersonic Legend – Saison 4 – Supersonic Legend-Räder + niedrigere Räder

 

TITELBELOHNUNGEN FÜR GROSSMEISTER

  • Kompetitiver Großmeister: „S4 GRAND CHAMPION“ in karmesinroter Schrift

  • Großmeister in „Rumble“: „S4 RNG CHAMP“ in karmesinroter Schrift

  • Großmeister in „Körbe“: „S4 DUNK MASTER“ in karmesinroter Schrift

  • Großmeister in „Eis-Zeit“: „S4 BLIZZARD WIZARD“ in karmesinroter Schrift

  • Großmeister in „Dropshot“: „S4 FLOOR DESTROYER“ in karmesinroter Schrift

 

TITELBELOHNUNGEN FÜR SUPERSONIC LEGEND

  • Kompetitive Supersonic Legend: „S4 SUPERSONIC LEGEND“ in titanweißer Schrift

  • Supersonic Legend in „Rumble“: „S4 RNGENIUS“ in titanweißer Schrift

  • Supersonic Legend in „Körbe“: „S4 LEGENDARY BALLER“ in titanweißer Schrift

  • Supersonic Legend in „Eis-Zeit“: „S4 ICE TITAN“ in titanweißer Schrift

  • Supersonic Legend in „Dropshot“: „S4 TILE ANNIHILATOR“ in titanweißer Schrift



Wie beim Übergang von Saison 3 zu Saison 4 werden die Turnier-Credits zum Ende von Saison 4 ebenfalls zurückgesetzt. Vorhandene Turnier-Credits werden in All-Star-Pokal-Belohnungen umgewandelt. Spieler, die an einem kompetitiven Turnier teilgenommen haben und zwischen 0 und 12.000 Turnier-Credits besitzen, erhalten eine All-Star-Pokal-Belohnung. Spieler, die mehr als 12.000 Turnier-Credits besitzen, erhalten je nach Anzahl ihrer Turnier-Credits zusätzliche All-Star-Pokal-Belohnungen. Nachstehend findet ihr die Übersicht: 

0–12.000 Turnier-Credits — 1 All-Star-Pokal-Belohnung

12.001–24.000 Turnier-Credits — 2 All-Star-Pokal-Belohnungen

24.001–46.000 Turnier-Credits — 3 All-Star-Pokal-Belohnungen



Bereitet euch darauf vor, am 17. November mit Saison 5 von Rocket League in die Stratosphäre und darüber hinaus zu fliegen!