Version: Rocket League v2.43

Plattformen: Epic Games Store, PlayStation 4, PlayStation 5, Steam, Switch, Xbox One, Xbox Series X|S

Geplante Veröffentlichung: 4.9.2024, 1:00 Uhr MESZ

DIE SCHLAGZEILEN

  • Änderungen bei Zerstörungskamera und -Sound.

  • Weitere Patch-Notes werden zum Start von Saison 16 am 4.9.2024 um 17:00 Uhr MESZ veröffentlicht.

ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN

Geänderte Zerstörungskamera

  • Nach einer Zerstörung bewegt sich die Kamera jetzt von dort, wo du zerstört wurdest, an die Stelle, wo du respawnst.

  • Die Kamera zeigt die Situation an deinem Respawnpunkt, bevor du dort auftauchst, damit du sehen kannst, was dich erwartet, bevor du dich wieder ins Getümmel stürzt.

    • So hast du einen Moment Zeit, dich umzusehen und die Lage zu sondieren.

  • Zerstörungs-Übergangszeit (Demo Transition Time): Unter „Einstellungen“ -> „Kamera“ kannst du mit der neuen Option „Zerstörungs-Übergangszeit“ bestimmen, wie schnell sich die Kamera vom Ort deiner Zerstörung an deinen Respawnpunkt bewegt.

    • Die Standardeinstellung beträgt 0,75 Sekunden.

    • Du kannst eine Zeit von 0,00 Sekunden (ein unmittelbarer Sprung) bis 1,00 Sekunde wählen.

    • Eine kürzere Übergangszeit bietet dir mehr Zeit, dich an deinem Respawnpunkt umzusehen.

    • Eine längere Übergangszeit ermöglicht dir einen besseren Überblick über das Spielfeld, bevor du respawnst.

    • Der Schieberegler beeinflusst nur die Bewegung der Kamera, aber nicht die Zeit zwischen deiner Zerstörung und dem Moment, in dem du respawnst.

Sound bei Zerstörungen

  • Wir haben die Lautstärke des „Ping“-Geräuschs angepasst, das erklingt, wenn ein Teammitglied zerstört wird.

    • Mehr Informationen über den in v2.40 geänderten Sound bei Zerstörungen gibt es hier.

    • Die Lautstärke für diesen Soundeffekt wird weiterhin über den „Gameplay“-Schieberegler unter „Einstellungen“ -> „Audio“ eingestellt.

NEUE INHALTE

Allgemein

  • Die Grafiken für die folgenden 2 Songs wurde aktualisiert:

    • Solomon France – „Magazine (feat. RIENK)“

    • Solomon France & Hailure – „Crisis“

  • Das Logo für die Antenne von Dirtyphonics wurde aktualisiert.

Turnierbelohnungen

  • Zwei vorherige Turnier-Belohnungs-Items haben es versehentlich in den Shop geschafft. In v2.43 erhalten Spieler, die sich diese Items als Turnierbelohnungen verdient haben, neue Varianten dieser Items.
    • Spieler, die sich den Aufkleber „Breakout: Ombre“ verdient haben, erhalten den Aufkleber „Breakout: No Way Ombre“.
    • Spieler, die sich den Aufkleber „X-Devil: Grim Weeper“ verdient haben, erhalten den Aufkleber „X-Devil: Makaberer Irrtum“.

FEHLERBEHEBUNGEN

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Raketenspur „Erste Reihe“ im Spiel keine Spezialeffekte hatte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die schwarz lackierten „Werwolf“- und „Diestro“-Karosserien für Besitzer dieser Karosserien in Fortnite nicht plattformübergreifend in Rocket League verfügbar waren.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die lackierten Varianten der „McLaren 765LT“-Räder für Besitzer dieser Karosserie in Fortnite nicht plattformübergreifend in Rocket League verfügbar waren.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem der Textchat automatisch ausgeschaltet wurde und daher nicht funktionierte.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Farbe bzw. Zertifizierung bei der Vorschau des Items im Item-Shop nicht zentriert angezeigt wurde.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Standard-Aufkleber bei Erhalt der „BMW M240i“-Karosserie nicht automatisch freigeschaltet wurden.

  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem längere Namensschilder mit Boost-Anzeige abgeschnitten wurden.

  • [Steam/EGS/XB1/PS] Ein Fehler wurde behoben, bei dem die Grastextur hinter der Karosserie des Spielers in der Arena „Farmstead (Pitched)“ nicht korrekt dargestellt wurde.

BEKANNTE PROBLEME

Eine komplette Liste der bekannten Probleme in Rocket League findest du hier.