Version: Veröffentlichung der kostenlos spielbaren Version
Plattformen: Epic Games Store/PlayStation 4/Steam/Switch/Xbox One
Geplante Veröffentlichung: 23.09.2020, 17:00 Uhr MESZ
DIE SCHLAGZEILEN
-
Rocket League steht jetzt im Epic Games Store zum Download zur Verfügung
-
Das neue Herausforderungssystem ist da, einschließlich der speziellen Herausforderungen für neue Spieler
-
PlayStation Plus ist nicht länger erforderlich, um Rocket League online zu spielen
-
Saison 1 ist jetzt auf allen Plattformen verfügbar
SAISON 1
Rocket Pass
-
Der Rocket Pass für Saison 1 ist da! Er enthält die neue Karosserie für den Harbinger.
Wettbewerbe (Beginn: 22.09.2020)
-
Zusätzliche Ränge: Wir haben drei neue Wettbewerbsränge im oberen Rangsegment eingeführt, um die besten Rocket League-Spieler noch besser unterscheiden zu können:
-
Großmeister II und III sind über dem bestehenden Großmeister-Rang angesiedelt und sorgen für eine zusätzliche Unterscheidung zwischen Spielern im Großmeister-Rang.
-
Der Großmeister-Rang hat jetzt die Farbe „Rot“, um ihn besser vom Champion-Rang zu unterscheiden.
-
Spieler, die selbst diese beiden neuen Großmeister-Ränge überschreiten, erreichen den Rang „Überschall-Legende“.
-
Dieser Rang verfügt über ein neues weißes Symbol und ist, basierend auf historischen Rangdaten, sehr exklusiv. Während der gesamten Saison werden wir in jeder Playlist die Schwellenwerte für diese neuen Ränge beobachten, um sicherzustellen, dass sie schwer, aber nicht unmöglich zu erreichen sind.
-
-
Saisonale Anpassungen: Wir ändern die Art und Weise, in der wir jede Saison die Verteilung der Wettbewerbsfähigkeit schrittweise anpassen. Zukünftig werden wir die gesamte Verteilung der Wettbewerbsfähigkeiten dem mittleren Rang (Gold III) annähern.
-
-
Spieler über diesem Rang bewegen sich durchschnittlich einen Rang nach unten, während Spieler unter dem mittleren Rang durchschnittlich einen Rang nach oben rücken.
-
Zu Eröffnung der neuen Saison ist der Rang Großmeister I der höchste Rang.
-
Im Rahmen dieser Änderung haben wir die Fähigkeitsklassen-Anforderungen für mehrfache Playlists angepasst, einschließlich für „1 vs. 1“-Duelle und alle Extra-Modi.
-
-
Level-Beschränkung: Die Spieler müssen mindestens Level 10 erreicht haben, bevor sie in kompetitiven Playlists spielen können.
-
-
Konten, die vor der Einführung der kostenlos spielbaren Version erstellt wurden, sind von dieser Regel ausgenommen.
-
-
Einzel-Standard: Wir haben auf unsere Community gehört und die Playlist „Einzel-Standard“ im letzten Update entfernt. Wir wollen, dass alle Spieler Rocket League nach der Einführung der kostenlos spielbaren Version mit einer einzigen, einheitlichen kompetitiven Playlist im „3 vs. 3“-Modus spielen können.
-
-
Für eingefleischte Fans des Einzel-Standards haben wir unser Gegnersuche-System aktualisiert, um Einzelspieler häufiger Einzelspielern und Teams häufiger Teams zuzuordnen.
-
Turniere
-
Das neue Turniersystem ist auf allen Plattformen und in allen unterstützten Regionen vollständig verfügbar.
-
Zur Erinnerung: Die Spieler müssen Platzierungsspiele in einer oder mehreren kompetitiven Playlist(s) abschließen, um an kompetitiven Turnieren teilnehmen zu können.
-
Dir wurde noch kein Rang in der Saison 1 zugeordnet? Zur Zuordnung in Turnieren werden wir deinen höchsten Rang aus der Saison 14 verwenden, bis du deine Platzierungsspiele der Saison 1 abgeschlossen hast.
-
-
Weitere Details findest du in den Patch-Notes für das Update 32 und in unserem Blogeintrag über Turniere.
HERAUSFORDERUNGEN
-
Die Herausforderungen wurden verbessert und erweitert, um die Chancen aller Spieler zu erhöhen. Herausforderungen gibt es jetzt in drei Varianten:
-
Wöchentliche Herausforderungen: Diese müssen in der Woche abgeschlossen werden, in der sie aktiv sind.
-
Saisonale Herausforderungen: Diese können jederzeit vor Saisonende abgeschlossen werden.
-
Herausforderungen werden im Laufe der Saison nach und nach freigeschaltet. Herausforderungen der Phase 1 sind mit dem heutigen Update verfügbar.
-
-
Event-Herausforderungen: Diese werden bei besonderen Events verfügbar und bieten zeitlich begrenzte Belohnungen.
-
-
Wir haben auch Herausforderungen für neue Fahrer, die speziell für Spieler entwickelt wurden, die neu bei Rocket League sind. Diese sind für alle neuen Spieler im Menü „Herausforderungen“ und im Widget „Herausforderungen“ sichtbar.
-
Wenn du Rocket League bereits vor dem Umstieg auf kostenloses Spielen gespielt hast, sind diese Herausforderungen für dich nicht sichtbar.
-
-
Du erhältst eine Reihe kostenloser saisonaler Herausforderungen und jede Woche drei wöchentliche Herausforderungen.
-
Rocket Pass-Inhaber erhalten drei zusätzliche wöchentliche Herausforderungen und saisonale Premium-Herausforderungen.
-
Dem Hauptmenü wurde das neue Widget „Herausforderungen“ hinzugefügt, das den Status deiner wöchentlichen Herausforderungen anzeigt. Du kannst alle aktiven Herausforderungen im neuen Menü „Herausforderungen“ durchsuchen. Du kannst auch über das Widget auf das vollständige Menü „Herausforderungen“ zugreifen.
BELOHNUNGEN AUS DER WETTKAMPFSAISON 14
- Die Belohnungen wurden am 22.09.2020 veröffentlicht.
-
Die Wettkampfsaison 14 ist abgeschlossen. Titel und Belohnungs-Items werden für deinen höchsten während der Saison erreichten Rang und den erfolgreichen Abschluss der entsprechenden Saisonbelohnungslevel vergeben.
-
Die Belohnungen der Saison 14 sind personalisierte, nicht handelbare Spielerbanner.
-
Bronze I oder höher: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Bronze“
-
Silber I oder höher: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Silber“ sowie geringerwertige Spielerbanner und Avatarrahmen
-
Gold I oder höher: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Gold“ sowie geringerwertige Spielerbanner und Avatarrahmen
-
Platin I oder besser: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Platin“ sowie geringerwertige Spielerbanner und Avatarrahmen
-
Diamant I oder höher: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Diamant“ sowie geringerwertige Spielerbanner und Avatarrahmen
-
Champion I oder höher: Spielerbanner und Avatarrahmen „Saison 14 – Champion“ sowie geringerwertige Spielerbanner und Avatarrahmen
-
-
Großmeister-Belohnungen
-
Kompetitiver Großmeister: Titel im Spiel: „Saison 14 – Großmeister“ und Großmeister-Spielerbanner und -Avatarrahmen sowie alle Spielerbanner und Avatarrahmen der Saison 14
-
Rumble-Großmeister: Titel im Spiel: „Saison 14 – RNG Champ“ und Großmeister-Spielerbanner und -Avatarrahmen sowie alle Spielerbanner und Avatarrahmen der Saison 14
-
Dropshot-Großmeister: Titel im Spiel: „Saison 14 – Floor Destroyer“ und Großmeister-Spielerbanner und -Avatarrahmen sowie alle Spielerbanner und Avatarrahmen der Saison 14
-
Körbe-Großmeister: Titel im Spiel: „Saison 14 – Dunk Master“ und Großmeister-Spielerbanner und -Avatarrahmen sowie alle Spielerbanner und Avatarrahmen der Saison 14
-
Eis-Zeit-Großmeister: Titel im Spiel: „Saison 14 – Blizzard Wizard“ und Großmeister-Spielerbanner und -Avatarrahmen sowie alle Spielerbanner und Avatarrahmen der Saison 14
-
Hinweis: Die Großmeister-Titel für Extra-Modi werden verliehen, wenn du den Großmeister-Rang im jeweiligen Extra-Modus erreichst.
-
NEUE INHALTE
Monstercat-Flaggen (Antenne)
-
„Bad Computer“
-
„Koven“
-
„Duumu“
-
„Muzzy“
-
„Bossfight“
-
„Danyka Nadeau“
-
„Nick Smith“
-
„Conro“
-
„FOOL“
-
„Glacier“
-
„Dexter King“
ÄNDERUNGEN UND AKTUALISIERUNGEN
Drops
-
Du kannst jetzt Drops mit unterschiedlichen Seltenheitsgraden für den Abschluss von Herausforderungen oder die Erhöhung deiner Rocket Pass-Klasse erhalten. Diese Belohnungen enthalten ein zufälliges Item aus einer breiten Palette von Inhalten, die Folgendes umfasst:
-
Ungewöhnliche und höherklassige kostenlose Drops aus der Zeit vor der kostenlos spielbaren Version (früher nach Spielen als zufällige Items erhältlich)
-
Items aus allen vor der Vindicator-Kiste veröffentlichten Kisten
-
Items, die früher in Rocket League-DLC-Paketen erhältlich waren, wie der „Scarab“ oder der „Mohawk“-Dachaufsatz, mit neuem Seltenheitsgrad (z. B. Scarab ist „Sehr Selten“)
-
-
Diese Items können auf dieselbe Weise wie die früheren „kostenlosen Serien“ eingetauscht werden, und alle bestehenden kostenlosen Drops sind im Rahmen zukünftiger Eintauschaktionen mit diesen Items kompatibel.
Erfolge
-
Mit der Veröffentlichung der kostenlos spielbaren Version von Rocket League gab es Änderungen in Bezug auf folgende Erfolge/Trophäen:
-
INFO: Liste der Änderungen je Erfolg
-
„Schmiermaxe“
-
„SARPBC Forever“
-
„Reisender“
-
„Bastler“
-
„An Inch and 6.2 Miles“
-
„Ride or Die“
-
„Don't Look Back“
-
„Family, Not Friends“
-
„Drift King“
-
„Survival of the Fittest“
-
„Heartbreaker“
-
„Natural Progression“
-
„Hot Shot, Part Two“
-
„Throwback“
-
„My World is Fire“
-
„Spectacular“
-
„Krass“
-
„Ruthless“
-
„Psycho-Master Exploder“
-
„Infinite Power!“
-
„Stopped Cold“
-
„Get Up, Mr. Bubbles!“
-
„Metaverse“
-
-
„Battle-Car-Sammler“ wurde in „Car-Sammler“ umbenannt
-
„Rocket Genocider“ wurde in „Rocket Repleter“ umbenannt