An alle kompetitiven Spieler von Rocket League,

wir führen eine Änderung beim System der Wettbewerbsplatzierung ein, um die Qualität der Spiele zu verbessern. Diese Änderung richtet sich vor allem gegen „unbeabsichtigtes Smurfen“, womit gemeint ist, dass der Rang eines Spielers niedriger als seine tatsächliche Spielstärke ist, nur weil er eine bestimmte Playlist schon länger nicht mehr gespielt hat.

Seit Anfang 2024 testen wir diese Änderung am System bei kleinen Spielergruppen in allen kompetitiven Playlists. Nachdem wir in diesen Gruppen eine deutliche Verbesserung der Spielqualität und des Spielerlebnisses festgestellt haben, gilt diese Änderung Anfang dieser Woche für alle Spieler.

Ab sofort wird die Wettbewerbsplatzierung eines Spielers überprüft, wen er seine Platzierungsspiele absolviert, und kann nach oben angepasst werden, wenn das System erkennt, dass sein Startrang zu niedrig ist. Der geschätzte Rang eines Spielers richtet sich nach seinem Rang in anderen kompetitiven Playlists. Bei der Arbeit an diesem Feature haben wir die Übertragung der Spielstärke zwischen Playlists untersucht und festgestellt, dass sich der Rang eines Spielers mit hoher Genauigkeit aus seinen Rängen in anderen Playlists schließen lässt. 

Ein Rang wird nur angepasst, wenn folgende drei Bedingungen erfüllt sind:

  • Der Spieler hat in der letzten Saison mindestens zehn Spiele einer bestimmten kompetitiven Playlist gespielt. (Der Spieler ist in derjenigen Playlist „frisch“.)

  • Der Spieler hat in der letzten Saison NICHT in der kompetitiven Playlist gespielt, für die er momentan in der Warteschlange steht. (Der Spieler ist in dieser Playlist „nicht mehr frisch“.)

  • Der Rang des Spielers liegt deutlich unter seinem erwarteten Rang für die Playlist, für die er momentan in der Warteschlange steht.

So könnte ein Spieler zum Beispiel vor zwei Saisons sowohl in Doppelspiel als auch in Hoops den Rang Silber erreicht haben, und während er inzwischen in Doppelspiel auf Diamant aufgestiegen ist, hat er Hoops seitdem gar nicht mehr gespielt. Für seine Platzierungsspiele in Hoops kann sein Rang nun automatisch nach oben angepasst werden.

Dies ist eine der verschiedenen, bereits Anfang des Jahres erwähnten Änderungen zur Verbesserung des Gameplays. Noch Fragen? Wir beantworten in den nachstehenden FAQ einige der Fragen, die wir erwarten. 

Rocket League Competitive Rank System Changes FAQ.jpg


FAQ zu den Änderungen am System der Wettbewerbsplatzierungen

F: Mein höchster Rang ist Diamant III. Werde ich dann in allen meinen „nicht mehr frischen“ Playlists auf Diamant III hochgestuft?

A: Höchstwahrscheinlich nicht, denn die Übertragung der Spielstärke erfolgt zwischen den Playlists nicht unbedingt eins zu eins. Die unterschiedlichen Spielstile der verschiedenen Playlists werde dabei ebenfalls berücksichtigt. In den meisten Fällen würden Spieler wohl nur wenige Ränge von Diamant III entfernt landen, doch die Anpassung wird für jeden Fall einzeln beurteilt.

F: Ich habe mehrere „frische“ Playlist-Ränge. Welcher wird für die Schätzung herangezogen? Der höchste?

A: Das hängt von mehreren Faktoren ab. In der Regel werden die Playlist-Ränge herangezogen, die eine möglichst zuverlässige Schätzung erlauben.

F: Die Spieler werden also mit einem höheren Rang belohnt, ohne Spiele gewinnen zu müssen?

A: In diesem Fall ist der höhere Rang fairer für den Spieler, seine Teammitglieder und seine Gegner. Wir glauben, dass dies eine bessere Alternative ist, als wenn Spieler (absichtlich oder nicht) smurfen, um diese Spiele zu gewinnen. Außerdem basiert der angepasste Rang auf vorhandenen Rängen, die Spieler werden also nicht mit einem Rang „belohnt“, den sie bisher in keiner der Playlists erreicht haben.

F: Wenn ich eine bestimmte Playlist noch nie gespielt habe, gilt sie dann als „nicht mehr frisch“?

A: Ja.

F: Wenn sich Snow Day und Dropshot jede Saison abwechseln, gilt dann der Rang aller Spieler als „nicht mehr frisch“, wenn diese Playlists zurückkommen?

A: Ja, und wir glauben, dass dies einen positiven Einfluss auf die Playlists haben wird, da die Spieler in Hinsicht auf ihre Spielstärke gleichmäßiger verteilt werden. 

(Zur Erinnerung: Dass ein Rang „nicht mehr frisch“ ist, muss nicht immer heißen, dass er angepasst wird. Die beiden anderen Voraussetzungen für einen Anpassung müssen ebenfalls gegeben sein.)

F: Gilt diese Änderung auch für Turnierränge?

A: Nein, aber wir werden es für die Zukunft vielleicht in Betracht ziehen.

F: Werden Ränge auch nach unten angepasst?

A: Nein, aber wir werden es für die Zukunft vielleicht in Betracht ziehen.

F: Wird die Leistung in Zwanglos-Playlists für die Platzierung in kompetitiven Playlists berücksichtigt? 

A: Nein, aber wir werden es für die Zukunft vielleicht in Betracht ziehen.